Magia

Para que un jugador pueda utilizar magias requiere de mp (mp – mana points) para eso necesita incrementar sus puntos de INT(inteligencia) y sus puntos en MAG(magia) para que sus magias cada vez sean mas fuertes y mas destrutivas y asi causarle mas daño a tu enemigo.No todas las magias se pueden comprar algunas son dropeadas por los NPC, obiamente esas magias tienen mas impacto sobre el enemigo ya que no muchos las tienen.La mayor cantidad de magias se compran en el Magic Shop (Wizard Tower) son 56 sin contar las 7 que se obtienen por los drops de los NPC.

Wizard Tower

Las 6 magias que se consiguen mediante DROP son manuales que requieren una cierta cantidad de INT(inteligencia) para aprenderlas si el jugador que obtiene la magia no tiene esos puntos requeridos la magia no sera aprendida.

El Resurrection Wand es la unica magia que no se aprende con manuales, esto no quiere decir que no requiera una cierta cantidad de inteligencia para usarla.La magia Ressurection tiene el poder de revivir a alguien de tu misma ciudad seas de Aresden o Elvine la magia solo puede ser utilizada para revivir a los de tu ciudad solamente.Esta magia sirve de mucho en algunas ocaciones como el HELDENIAN o APOCALYPSE ya que evita hacer nuevamente un largo camido de regreso. El resurrection es como un Rare Item Especial solo puede ser utilizado cada 20′.

Circulo 1

Nombre INT MP Efecto Rango Precio
Magic Missle 18 8 Tiene muy poco daño esta magia que va de 5-13 1×1 100
Create Food 18 18 Se crea comiga puede ser una Bagget o Food 1×1 100
Nombre 20 15 Incrementa tu HP de 15-25 1×1 100

Circulo 2

Nombre INT MP Efecto Rango Precio
Recall 20 15 Si sos LVL 81+ el recall te enviara por los difirentes portales de tu ciudad si eres LVL 80- te enviara a la Farm de tu correspondiente ciudad 1×1 120
Stamina Drain 22 15 Absorbe entre 15-25 de SP 3×3 200
Energy Bolt 25 15 Tiene muy poco daño esta magia que va de 5-15 3×3 200
Celebrating Light 25 20 N/A 400
Defense Shield 26 19 Esta magia evita un 10% + los golpes de tu enemigo 1×1 (1min) 200

Circulo 3

Nombre INT MP Efecto Rango Precio
Stamina Recovery 20 20 Incrementa tu SP entre 15-25 3×3 300
Protection from Arrows 20 22 Protecion contra las Flechas 1×1 (1min) 300
Fireball 26 27 Tiene muy poco daño esta magia que va de 10-17 2 500
Hold Person 26 24 Inmovilisas a tu enemigo por 25 sec 1×1 500
Possession 26 25 Esta magia te permite obtener los items desde cualquier angulo de tu pantalla 1×1 500
Great Heal 28 28 Incrementa tu HP entre 25-40 1×1 500
Poison 29 28 Envenenas a tu enemigo en un 20% 1×1 700
Great Stamina Recovery 30 28 Incrementa tu SP entre 25-40 3×3 800

Circulo 4

Nombre INT MP Efecto Rango Precio
Invisibility 30 31 Te haces invisible por 1′ 1×1 800
Detect Invisibility 30 33 Detectas a los invisibles Full Screen 700
Protection from Magic 32 35 Te proteges contra las magias un 50% por 30 sec 1×1 (1 min.) 850
Tremor 33 34 Tiene muy poco daño esta magia que va de 10-20 3×3 1000
Fire Strike 34 36 Tiene un daño considerable esta magia que va de 15-25 4×4 1000
Cure 35 32 Te curas del poison 1×1 700
Paralize 36 35 Paralisas por 35 sec 1×1 1000
Summon Creature 38 35 Creas una criatura que este a tu orden 1×1 1000
Lightning Arrow 38 32 Tiene un daño considerable esta magia que va de 20-45 1×1 1100

Circulo 5

Nombre INT MP Efecto Rango Precio
Confuse Language 42 40 El que tiene este efecto no puede hablar correctamente por 2′ 3×3 1300
Fire wall 45 42 Tiene un daño considerable esta magia que se determina dependiendo del tiempo en que uno este encima 1×5 1200
Triple Energy Bolt 45 40 Tiene un daño considerable esta magia que es el mismo del enery bolt pero x 3 5×5 1700
Great Defense Shield 46 45 Esta magia evita un 20% + los golpes de tu enemigo 1×1 1700
Lightning 47 48 Tiene un daño considerable esta magia que va de 30-55 1×1 1700
Fire Field 48 48 Tiene un daño considerable esta magia que se determina dependiendo del tiempo en que uno este encima 3×3 1400
Poison Cloud 49 48 Hace una nube que produce veneno. 3×3 (40 sec.) 1800
Chill Wind 50 45 Congelas un 50% a tu enemigo por 4 sec 3×3 2000

Circulo 6

Nombre INT MP Efecto Rango Precio
Mass Poison 52 52 Envenenas a tu enemigo en un 50% 1×1 2100
Mass Lightning Arrow 53 55 Tiene un daño considerable esta magia que va de 40-65 1×1 3000
Spike Field 56 56 Tiene un daño considerable esta magia que se determina dependiendo del tiempo en que uno corra sobre ella el daño va de 3-8 por paso 4×4 2300
Ice Storm* 59 58 Tiene un daño considerable esta magia que va de 30-45 y frozea un 50% por 15 sec 3×3 (40 sec.) Manual
Lightning Bolt 58 58 Tiene un daño considerable esta magia que va de 20-35 y un segundo hit de 10-15 1×1, Path Range 2500
Berserk 59 57 Tu poder aumenta al doble por 40 sec 1×1 (40 sec) 2200
Ice Strike 60 59 Tiene un daño considerable esta magia que va de 45-60 y frozea un 50% por 3-5 sec 4×4 4200

Circulo 7

Nombre INT MP Efecto Rango Precio
Energy Strike 67 65 Tiene un daño alto esta magia que va de 45-80 4×4 5000
Mass Fire Strike* 85 80 Tiene un daño alto esta magia que va de 40-80 4×4 Manual
Confusion 73 78 3×3 (30 sec.) 7500
Mass Chill Wind 93 93 Congelas un 50% a tu enemigo por 6 sec 4×4 9800
Earthworm Strike 97 80 Tiene un daño alto esta magia que va de 50-60 y consume 40 SP 3×3 12000
Absolute Magic Protection 112 90 Te protegen totalmente de cualquier magia 1×1 13500
Armor Break 97 90 Destruye lentamente el Armor 3×3 20000

Circulo 8

Nombre INT MP Efecto Rango Precio
Bloody Shock Wave* 105 120 Tiene un daño alto esta magia que va de 60-80 y otros hit de 20-40 3×3, Path Range Manual
Cloud Kill 120 130 Tiene un daño alto esta magia que se determina dependiendo del tiempo en que uno este encima y poisonea un 50% 5×5 20000
Lightning Strike 123 90 Tiene un daño alto esta magia que va de 55-100 4×4 35000
Mass Confusion 130 136 4×4 (1 min.) 15000
Mass Ice Strike 133 120 Tiene un daño alto esta magia que va de 70-80 y frozea un 50% 4×4 21000
Illusion Movement 160 150 Esta magia afecta la movilidad de tu enemigo es inversa a lo normal por 30 sec 1×1 27000
Cancellation* 160 150 Cancelas cualquier efecto 1×1 Manual

Circulo 9

Nombre INT MP Efecto Rango Precio
Ilussion 150 143 Crea una Ilusion a tu enemigo por 30 sec 3×3 (20 sec.) 27000
Meteor Strike 169 120 Tiene un daño alto esta magia que va de 60-70 y otro hit de 20-60 3X3 40000
Mass Magic Missile 185 160 Tiene un daño muy alto esta magia que va de 80-110 4×4 45000
Inhibition Casting* 160 150 Evita que tu enemigo castee cualquier magia por 40 sec 1×1 Manual

Circulo 10

Nombre INT MP Efecto Rango Precio
Mass Illusion 180 200 Crea una Ilusion a tu enemigo por 60 sec 1×1 55000
Blizzard 195 170 Tiene un daño muy alto esta magia que va de 60-80 por hit y sus hit dependen de como se tira la misma 4×4 43000
Mass Illusion Movement 200 200 Esta magia afecta la movilidad de tu enemigo es inversa a lo normal por 50 sec 1×1 27000
Resurrection 100 200 Revives a alguien de tu misma ciudad 1×1 Wand
Earth Shock Wave* 200 180 Tiene un daño muy alto esta magia que va de 70-80 por hit dependen de como se tira la misma.Consume una cantidad importante de SP 1×1 Manual